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我这几天做的事情——PC上的欧洲杯
获得亚军得到射手王的Jason 发表于 2008-04-16 21:01:17
欧洲杯的烽火还未点燃,但是在这里已经提前展开了争夺,经过31场比赛的角逐,冠军归属于一支黑马——克罗地亚,不知道真正的欧洲杯会不会出现这样的结果呢?
这就是四个人在实况十模拟比赛的结果。通过这次比赛证明一个问题,只有真正拥有技术的人所操作的球队才最有可能走到最后,决定的因素主要是操作者的实力差距,而不单单取决于数据化的模式。很多强队纷纷落马就很说明问题,其中有很多意外的情况出现。
首先最大的冷门出现在B组,公认的最强队伍德国在首场被我使用的波兰逼平之后,第二场又战平了最后夺冠的克罗地亚,最后一场必须要赢的比赛面对本组最弱的奥地利时,却被对方一个叫做Linz的队员连入两粒头球,遭到了淘汰。
第二个冷门出现在D组,我使用的瑞典三场一球未进,取得了两平一负的糟糕的战绩,尤其小组赛最后一场对俄罗斯的失利,直接致使自己被淘汰。
A组的捷克输给葡萄牙战平瑞士没能出现,C组法国输给荷兰战平意大利遭到淘汰。这个结果倒还是比较正常的,所以不列入冷门。
在小组赛最为惊心动魄的比赛发生在D组最后一轮,希腊对西班牙,俄罗斯对阵瑞典,在此之前,希腊两战皆平积两分,西班牙一胜一平积四分,俄罗斯一平一负积一分,瑞典两战皆平积两分,出现形式非常混乱。在希腊对西班牙的比赛中,西班牙两球落后,而俄罗斯一直以1:0领先着瑞典,如果这样的比分保持到终场,西班牙将因为净胜球的劣势被淘汰。结果哈维在最后时刻以一脚世界波使西班牙以进球数的优势力压俄罗斯,进入了淘汰赛。出现过程非常惊险,不过小组第二的结果却让他们不得不面对在死亡之组不败的意大利。
淘汰赛阶段,上半区克罗地亚加时淘汰东道主瑞士,奥地利再次凭借Linz的进球爆冷淘汰了葡萄牙;下半区意大利淘汰了西班牙,荷兰队淘汰了希腊队。在四强阶段,有两支队伍属于一个人,分别是上半区的克罗地亚和下半区的意大利,也就是说他的队伍会师决赛的可能性很大。第一场半决赛以点球决胜克罗地亚在奥地利点球全失晋级决赛之后,会师决赛的可能性大大增加。在小组赛中意大利曾经以2:1逆转击败了荷兰队。半决赛的开局几乎和小组赛相同,开场不久荷兰队就取得了领先,但是这次意大利没有发动疯狂的反击,而是尝试使用不同的战术,最终意大利告负。但是决赛中因为吸取了这场比赛的经验,荷兰最终倒在了克罗地亚的脚下,成就了黑马的传奇。
比赛的进程大概如此,其中有很多惊人之举,Linz在参加的5场比赛中打进了5球,一度是最佳射手的有力竞争者。不过最终的射手王属于荷兰的范尼斯特鲁伊,在他参加的6场比赛中他共为荷兰队打进7球。瑞典是表现最差的强队,3场小组赛一球未进,仅仅凭借首场希腊的乌龙球和第二场对西班牙尴尬的0:0之后取得两场平局,最后一场以0:1败给了俄罗斯。强队杀手无疑是Linz,面对德国打进两球,面对葡萄牙也有两球。当然范尼也表现也不错,对法国两球,对意大利一球。克罗地亚的锋线进球比较平均,但是在关键场次都有斩获,可谓是最值得信任的队员,而且后防线在6场比赛中仅仅丢了1球,克罗地亚因此以不败的战绩笑到了最后。
冠军一定是有运气的成分的,1/4决赛在加时赛即将结束的时候依靠角球攻入唯一进球淘汰了瑞士,半决赛和另一个东道主奥地利进入点球大战,但是对手点球无一命中,从而挺进决赛。确实是很有冠军相的球队
比赛已经打完了,中间发生了很多事情,对球队的不熟悉,还有互相之间交流发生的种种,有很多收获。不仅仅是游戏,也为自己在生活中一些做法作了一些反省,大概总会有些进步的吧。
这些只是生活的一部分。之所以会记录的这么清楚,是因为再过一个半月欧洲杯就要开赛了,真想知道真实的结果和我们的模拟存在多大差异,是不是也会有跌宕起伏的进程,天堂和地狱的一线间?我对6月充满了期待,真正的欧洲杯一定会带给我更多的激动与乐趣。
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